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    <title>El Heraldo</title>
    <subtitle>Últimas noticias de Argentina</subtitle>
    <updated>2023-03-01T23:49:00+00:00</updated>
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            UADER brindará la Diplomatura de Extensión: Desarrollo y Producción de Videojuegos
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                <![CDATA[El Heraldo ]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/sUyDH24Vv2uYNWtgCPxiXG4QvtM=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://elheraldocdn.eleco.com.ar/noticias/2023/03/01_video_juegos_p23.jpg" class="type:primaryImage" /></figure><p>Aprobada por Res. CS UADER N°381/22 y Res. CD FCyT N°328/21, la Diplomatura de Extensión: Desarrollo y Producción de Videojuegos implica una gran oportunidad de formación para aquellos/as aficionados/as, estudiantes, profesionales e interesados/as en el mundo del desarrollo de videojuegos.</p><p>Es una oportunidad única para cursar desde la comodidad de tu casa y adquirir conocimientos y herramientas de destacados/as profesionales con una gran trayectoria en el desarrollo y producción de videojuegos. ¡Finalizarás la diplomatura con la producción de tu propio videojuego!
</p><p>Inicio: Marzo 2023
</p><p>Coordinadora: Dra. Daniela López de Luise
</p><p>Duración: 10 meses
</p><p>Frecuencia de cursado: quincenal, los viernes de 18 a 22 y sábados de 8 a 12.*
</p><p>*Sujeto a alguna variación por cuestiones de calendario de feriados.
</p><p>Modalidad de cursado: virtual
</p><p>Carga horaria total: 288 horas, distribuidas en sincrónicas y asincrónicas.
</p><p>Objetivo General
</p><p>Que los/as asistentes logren generar capacidades y potenciar habilidades para el desempeño en el diseño y desarrollo de videojuegos.
</p><p>Objetivos Específicos
</p><p>Adquirir los conocimientos necesarios para: conformar equipos de diseño, producción y realización de videojuegos.
</p><p>Planificar, organizar y dirigir procesos de relevamiento, documentación y producción de videojuegos.
</p><p>Diseñar modelos de comercialización de productos y/o servicios vinculados a videojuegos.
</p><p>Participar en proyectos de investigación sobre temáticas vinculadas a los videojuegos y su implicancia en la sociedad.
</p><p>Destinatarios
</p><p>Jóvenes o gamers, es decir, personas que interactúan con videojuegos o que hayan adquirido habilidades en el diseño o manipulación de los mismos de manera autónoma.
</p><p>Empleados/as o profesionales de la industria del videojuego que deseen explorar una mirada inicial de las distintas temáticas de la producción de un videojuego o bien complementar su formación de manera rápida.
</p><p>Estudiantes avanzados/as de carreras de grado y pregrado orientas o no a la temática de los videojuegos.
</p><p>Requisito mínimo de admisión: poseer título de nivel secundario.
</p><p></p><p>
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                                                <summary type="html">
                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/sUyDH24Vv2uYNWtgCPxiXG4QvtM=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://elheraldocdn.eleco.com.ar/noticias/2023/03/01_video_juegos_p23.jpg" class="type:primaryImage" /></figure>Se trata de una propuesta de formación destinada a estudiantes, jóvenes, profesionales y aficionados/as a los videojuegos. Con una modalidad de cursada virtual, esta diplomatura permitirá generar nuevas habilidades en el desarrollo de videojuegos, área con gran demanda laboral en la actualidad.]]>
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                                <category term="educacion" label="Educación" />
                <updated>2023-03-01T23:49:00+00:00</updated>
                <published>2023-03-01T23:49:00+00:00</published>
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            La OMS clasificó la adicción a los  videojuegos como un trastorno de salud mental
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/v0szL5cvtGLBcmftEV5b_MUd944=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://elheraldocdn.eleco.com.ar/noticias/2022/01/06_oms.jpg" class="type:primaryImage" /></figure><p>&nbsp;La OMS realizó una nueva actualización de la "Clasificación Internacional de Enfermedades y Problemas de Salud" y en la lista incluyó un nuevo ítem que señala a la adicción a los videojuegos como un problema de salud mental.</p><p>En este sentido la organización lo caracteriza como un patrón de comportamiento "persistente o recurrente".
</p><p>&nbsp;Desde hace muchos años, la preocupación por la adicción a los videojuegos trajo consigo ciertas herramientas que permitían ayudar a quienes padecían este problema.
</p><p>Pero el avance de la tecnología deja a simple vista que esto está lejos de solucionarse, por eso la Organización Mundial de la Salud incluyó a la lista a esta adicción como un problema mental.
</p><p>&nbsp;Este trastorno está clasificado como uno que es prevenible y tratable y por este motivo se evidenciaron conductas a tener en cuenta, como la pérdida del control sobre la frecuencia, intensidad y duración de la actividad, ya que los juegos pasan a tener prioridad sobre otros intereses de la vida y actividades diarias. En algunos casos, la conducta se mantiene pese a que empieza a traer consecuencias negativas para la persona afectada.
</p><p>&nbsp;"Por lo general debe ser evidente durante un periodo de al menos 12 meses para que se asigne el diagnóstico, aunque la duración requerida puede acortarse si se cumplen todos los requisitos y los síntomas son graves. El diagnóstico de trastorno por uso de videojuegos puede ser asignado sólo por los médicos profesionales. Así que no se puede aplicar el diagnóstico de trastorno por uso de videojuegos hacia sus parientes o amigos. Esto corresponde sólo a los médicos", indicó el experto de la OMS en sustancias sicoactivas y adicciones Vladimir Pozniak.
</p><p>&nbsp;Shekhar Saxena, director del Departamento de Salud Mental y Abuso de Substancias de la OMS, explicó que el problema aparece cuando el consumo es abusivo y hay un cambio en el comportamiento habitual de la persona, por eso este trastorno también se incluyó en la lista de uso de sustancias perniciosas y otros comportamientos adictivos.
</p><p>La OMS señala que China es uno de los países que está tratando de controlar el uso de videojuegos ya que en este país la preocupación de los padres para poner límites en su uso es muy persistente e ignorado por sus hijos.
</p><p>En mayo de 2019 se aprobó la revisión anual de esta lista y el 1 de enero de 2022 la OMS hizo una nueva actualización.
</p><p>&nbsp;En este tema se manifiesta que esta adicción se visualiza por el deterioro en el control sobre el juego, el incremento en la prioridad dada al juego, al grado que se antepone a otros intereses, actividades de la vida diaria y la continuación o incremento del juego a pesar de que tenga consecuencias negativas.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/v0szL5cvtGLBcmftEV5b_MUd944=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://elheraldocdn.eleco.com.ar/noticias/2022/01/06_oms.jpg" class="type:primaryImage" /></figure>El problema aparece cuando el consumo es abusivo y hay un cambio en el comportamiento habitual de la persona, por eso este trastorno también se incluyó en la lista de uso de sustancias perniciosas y otros comportamientos adictivos.

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                                <category term="salud" label="Salud" />
                <updated>2022-01-06T08:56:00+00:00</updated>
                <published>2022-01-06T08:56:00+00:00</published>
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            Ahora, Netflix apunta a los videojuegos
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        <link rel="alternate" href="https://www.elheraldo.com.ar/noticias/espectaculos/ahora-netflix-apunta-a-los-videojuegos" type="text/html" title="Ahora, Netflix apunta a los videojuegos" />
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/iGY0lJsyp70vSyg6rLZxlXHYkso=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://elheraldocdn.eleco.com.ar/noticias/2021/07/15_videojuegos.jpg" class="type:primaryImage" /></figure><p>El gigante del streaming Netflix contrató a un ejecutivo con trayectoria en la industria del videojuego, como un impulso de la empresa de Los Gatos hacia ese sector del mercado.
</p><p>Según publicó The Hollywood Reporter, Mike Verdu se sumó a la firma estadounidense luego de dejar Facebook, donde era el encargado del área de realidad aumentada y realidad virtual.
</p><p>Dentro del currículum de Verdu, se encuentran Electronic Arts, Kabam, Zynga y Atari, desde finales de la década de 1990.
</p><p>Así, el destino de las grandes tecnológicas de Silicon Valley parecen que tienden a confluir. MIentras Apple busca su lugar en el mundo de la producción audiovisual con Apple TV, Microsoft, Google y Amazon ya vienen apostando desde hace varios años a los videojuegos, al igual que ahora lo hace Netflix.
</p><p>Verdu aparece, aquí, para ocupar el sillón de vicepresidente de desarrollo de videojuegos.
</p><p>Aunque todavía no se sabe cómo virará Netlix hacia ese mercado, si con consola propia o uso del streaming, como Google Stadia, lo que sí se conoce es que hará uso de las franquicias de las que es dueña, como de la exitosa serie "Stranger Things". (Télam)</p><p>
</p><p>
</p><p>
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</p><p>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/iGY0lJsyp70vSyg6rLZxlXHYkso=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://elheraldocdn.eleco.com.ar/noticias/2021/07/15_videojuegos.jpg" class="type:primaryImage" /></figure>Aunque todavía el gigante del streaming no dijo cómo virará hacia ese mercado, lo que sí se conoce es que hará uso de las franquicias de las que es dueño, como de la exitosa serie "Stranger Things".]]>
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                <updated>2021-07-15T18:54:00+00:00</updated>
                <published>2021-07-15T18:54:00+00:00</published>
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            #Videojuegos: estos son los lanzamientos del 4 al 10 de febrero
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/Su7AnZQnlVZCWXpIxHV_gXnkviA=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://elheraldocdn.eleco.com.ar/noticias/2020/02/05_videojuegos.jpeg" class="type:primaryImage" /></figure><p>Comienza febrero y con él llegan varios nuevos títulos que se podrán disfrutar tanto en consolas como en PC. Este martes 4 llegan nuevas y variadas opciones para el público #gamer que espera tanto esfuerzos independientes como productos hechos por grandes estudios.&nbsp;</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/Su7AnZQnlVZCWXpIxHV_gXnkviA=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://elheraldocdn.eleco.com.ar/noticias/2020/02/05_videojuegos.jpeg" class="type:primaryImage" /></figure>Comienza febrero y con él llegan varios nuevos títulos que se podrán disfrutar tanto en consolas como en PC. Este martes 4 llegan nuevas y variadas op...]]>
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                <updated>2020-02-05T10:08:00+00:00</updated>
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